Aujourd'hui je suis tombé sur plusieurs images de "Simon le sorcier IV" qui risque de débarquer sous peu sur notre territoire et uniquement sur PC, comme c'était le cas pour les anciens opus.
Le premier épisode est le second jeu que l'on m'a offert dans toute ma vie de joueur (le premier étant " Prisonner of Ice " conçu à partir d'une nouvelle de Lovecraft je crois, et que j'avais bien aimé également au passage). Autant vous dire l'importance que représente cette série à mes yeux tant je me souviens encore du plaisir incroyable que j'ai ressenti lorsque j'ai découvert l'univers du personnage, son charisme, son humour noir franchement poilant (pour notre plus grand bonheur ... hein Ced ;)) mais aussi une mécanique de gameplay très spécifique (le fameux principe du "click and play" qui m'a donné envie de me plonger dans tous les jeux (désormais cultes) du studio LucasArts de l'époque), et de manière générale j'ai pu juger de tout le potentiel que représentait le jeu vidéo en tant qu'
expérience audiovisuelle. Ce jeu, et quelques autres qui ont suivi, ont fait de moi le jeune homme que je suis, et qui a toujours très envie d'accorder une grande place dans sa vie à l'exploration du jeu vidéo sous la forme d'oeuvres d'art. Car je me sens à la fois passionné, mais aussi en rupture totale avec les jeux très commerciaux qui sortent sur le marché actuellement. Pas une question de jouer les "pseudo-rebelles aigris", mais je retrouve de moins en moins de jeux qui me mettent la patate et qui me donnent l'envie de m'y impliquer à 100%, ces jeux qui vous entraînent dans des réflexions passionnantes sur votre manière de concevoir votre société, votre vie, votre identité de joueur, ou qui vous projètent dans des rêves fantastiques durant votre sommeil ... ou au contraire des jeux si simples d'accès et pourtant si jouissifs que l'on se demande constamment pourquoi ils se vendent si mal ... des jeux avec de la gueule, une réelle personnalité, une vraie présence et une totale cohérence, et non pas ces trucs qui ne fonctionnent sur le principe de "je copie-colle ce qui existe déjà, guerre 40/45, pan pan tue tue, moteur balaize, c'est bon on attend la money" ... Cela dit, ne me faîtes pas dire ce que je n'ai pas dit, certains FPS ou jeux d'action sont assez immersifs et trouvent leur principal intérêt dans les modes multijoueurs (cela peut être assez amusant quelques soirées avec vos potes au micro) mais la plupart d'entre eux pèchent par un manque d'originalité flagrant et une absence de volonté de la part des développeurs de vouloir présenter autre chose, autre chose n'étant pas de nouvelles armes aux propriétés spéciales ou un terrain évolutif, non, mais au contraire une mécanique de jeu totalement à part, qui nous forcerait à devoir réadapter notre façon de jouer et d'aborder les possibilités de gameplay. Mais là je reconnais que cela devient nettement moins simple que de repomper vite fait ce qui existe ailleurs en mettant le moteur " wonderfulleuh " derrière.
Tout ça pour dire qu'à la vue de ces images, je ne sais plus quoi penser. J'y vois une 3d qui est loin d'être ignoble sans pour autant être ce qu'il y a de mieux techniquement actuellement, mais je ne retrouve pas ce charme d'antan, ce frisson que l'on ressentait entre quelques sprites parfois grossiers. Je sens donc pointer une belle déception. D'où cette réflexion : à qui ce jeu est-il destiné ? ...Aux nouveaux joueurs ? Non, ils ne connaissent pas les précédents opus et auront vite fait de trouver ça moche et inintéressant. ...Aux nostalgiques ? Peut-être, mais ceux-ci risquent de le bouder en plaidant le fait que " c'était tellement mieux avant ". Bref ... j'attends de voir. Mais il y a de ces jeux auxquels on ne devrait pas toucher, les laisser vieillir, et en conserver un souvenir impérissable ... au lieu de les ternir par des suites sans saveur, et souvent médiocres. Ou au pire les ressortir avec un moteur dépoussiéré en préservant ce qui faisait toute leur force. Mais à voir, cela semble trop demandé ... ou peut-être que je m'avance trop vite et que ce quatrième opus s'avèrera être une belle surprise.